Fireteam Zero - Juego de Tablero
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Fireteam Zero - Juego de Tablero

La cooperación por encima de todo, debemos jugar en conjunto para sacar provecho a las reacciones y tener oportunidades de ganar la partida.

Idioma: Espańol

Fireteam Zero

Se trata de un juego diseñado por Mike Langlois (autor de la serie de cómics Emergent Earth, en la que el juego se ha inspirado) y Christian Leonhard (autor del maravilloso 1960: Carrera hacia la Casa Blanca).
La parte artística corre a cargo de los experimentados Loïc Muzy (Cutthroat Caverns) y Gary Simpson(Summoner Wars y Call of Cthulhu LCG).

Nos encontramos ante un juego ambientado en la Segunda Guerra Mundial. A diferencia de muchos otros juegos, aquí se construye en un universo paralelo, donde el Eje está haciendo uso de unos extraños artefactos demoníacos. Nosotros, aliados norteamericanos, investigamos la aparición de esas extrañas fuerzas del inframundo. Para ello, se ha creado un organismo: el Fireteam Zero. Encarnando a los integrantes de la organización, iremos operación por operación, acto por acto, explorando localizaciones y avanzando en la trama.

Fireteam Zero se trata de un juego totalmente cooperativo de estrategia con miniaturas. Para diferenciar a los distintos personajes se ha optado por usar una mecánica de mazos diferenciados que se irán mejorando según las misiones nos lo permitan, teniendo en ese caso un poco de construcción de mazo.

Característica:

  • Edad Recomendada: 14 años
  • Cantidad de Jugadores: 1 a 4 jugadores
  • Tiempo de Juego: 60 a 120 minutos 

Contenido

  • 1 libro de reglas 
  • 1 libro de misiones 
  • 8 piezas de sector 
  • 1 marcador de amenaza 
  • 5 figuras de héroe
  • 2 figuras de especialistas 
  • 2 cartas de referencia de especialista
  • 39 figuras de monstruo 
  • 9 cartas de referencia de monstruo 
  • 24 cartas de suceso 
  • 128 cartas de acción
  • 24 cartas de concentración 
  • 21 cartas de objetivo 
  • 55 cartas de reconocimiento 
  • 1 moneda de la suerte 
  • 1 ficha de jugador inicial 
  • 1 ficha de punto de salida 
  • 1 ficha de amenaza 
  • 12 fichas de brote 
  • 12 fichas de informacion estándar 
  • 13 fichas de informacion especiales 
  • 6 fichas de poder 
  • 8 dados de ataque (de 6 caras personalizados )
  • 1 dado de activación (de 6 caras personalizados)
  • 1 dado de brote (estándar de 12 caras)
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